El ser humano experimentó y creó excelentes obras de arte que aún hoy son testimonio de su grandeza cultural y forman parte del Patrimonio de la Humanidad. Asimismo, algunas técnicas empleadas en la representación gráfica de entonces siguen vigentes; es el caso de la técnica del fresco para hacer murales o la alfarería en la fabricación de cerámica.
Respecto a la comunicación, ésta se establece cuando existe la necesidad de transmitir un mensaje cuya finalidad puede ser compartir un conocimiento, provocar emoción en el receptor o influir en su conducta.
Las principales formas de comunicación se relacionan con los mecanismos de conexión sensorial del humano con el exterior. Los sentidos nos proporcionan la posibilidad de expresarnos y comunicar mensajes de diversos tipos.
El desarrollo de las técnicas de telecomunicación (en especial la telefonía, la radio, la televisión y la computadora) hace posible que nuestros sentidos extiendan su alcance alrededor del mundo.
A lo largo de la historia, el ser humano a necesitado expresarse y establecer comunicación con los demás. En el terreno gráfico, creó sus primeras representaciones a través de imágenes pintadas en cuevas. Mas tarde, fue desarrollando símbolos que representaban palabras, sonidos, sílabas y letras que llegaron a conformar lo que conocemos como alfabeto.
Con el avance en los descubrimientos científicos y técnicos se desarrollaron otros sistemas de reproducción, como la imprenta, el grabado en cobre y cinc, la litografía, la fotografía y el offset, como sistema industrial de producción editorial.
Gráficas
El principal objetivo de las gráficas es transmitir información de manera rápida y entendible a primera vista.
Las gráficas deben ser sencillas y claras, y sus elementos artísticos (color y forma) deben resaltar detalles importantes. Por lo general, las gráficas describen, mediante dibujos o figuras geométricas, datos, resultados o relaciones.
En general, las gráficas se ubican dentro de un sistema de coordenadas, donde el eje x (horizontal) y el eje y (vertical) inician en cero.
Cada uno de estos ejes debe ser rotulado con la variable que se presenta.
Las gráficas no deben sobrecargarse de información, líneas o cifras, y sólo dar una idea general de lo que presentan.
En la actualidad, casi todas las gráficas tienen origen en programas de cómputo especializados y es raro encontrar gráficas hechas a mano.
Gráficas de barras simples:
Este tipo de gráficas permite comparar cantidades entre sí y principalmente se usan por su fácil comprensión. En uno de los ejes (casi siempre x) se ubica la clasificación y en el otro las frecuencias.
Gráficas de barras compuestas:
Las compuestas muestran la relación de varios elementos en distintos momentos. Cada barra representa el 100% de los individuos de cada clase y se divide, proporcionalmente, en los porcentajes del otro criterio de clasificación.
Gráficas de barras múltiples:
Éstas representan las frecuencias de clasificaciones dobles o triples, según los criterios aplicados.
Las barras se agrupan y la separación es uniforme. Generalmente, las gráficas de barras se utilizan para representar datos, ya que permite hacer comparaciones de la información que aporta cada columna.
Gráficas de líneas sencillas:
Estas gráficas, también llamadas polígonos de frecuencia, se usan para mostrar tendencias, como las altas y bajas en el mercado de valores; son muy útiles para observar un mismo fenómeno en determinado tiempo.
Gráficas de líneas múltiples:
Algunas gráficas de líneas pueden ser comparativas y, en ese caso, los datos se colocan sobre el mismo eje coordenado, pero se diferencian por el color o el símbolo que los identifica. Ambos conjuntos de datos deben usar la misma escala para ser de fácil interpretación, ya que al unir los puntos o símbolos, la línea que se forma proporciona la información de lo graficado.
Gráficas circulares:
En este tipo de gráficas, también llamadas de pastel, se emplean los 360° de una circunferencia; son apropiadas si no se registran más de 5 o 6 divisiones o valores que se representan en términos porcentuales .Los 360° equivalen al 100% de todos los datos Estas gráficas permiten explicar un fenómeno en un momento específico.
Gráficas pictográficas:
Este tipo de representación técnica emplea imágenes ilustrativas como símbolos para expresar unidades o cantidades. De este modo ofrece información respecto de fenómenos sociales y naturales.
Gráficas por computadora:
En el ámbito escolar, existen muchas otras opciones para construir gráficas en computadora, entre ellas está la hoja de cálculo de Excel, la cual es fácil de manejar. En la actualidad existe una gran variedad de programas de diseño asistido por computadora (CAD) para producir gráficas complejas y a color.
Utilidad de la representación técnica
Hablar de la representación técnica es hablar del dibujo y sus diferentes modalidades; desde un simple trazo, como los que aprendiste en el jardín de niños, hasta los más elaborados que corresponden a la representación técnica con complejos códigos y símbolos para crear objetos y sistemas.
A continuación te presentamos algunas de las representaciones técnicas más comunes en la actualidad:
Diagrama:
Es una representación técnica que permite observar de manera más sencilla el funcionamiento de un sistema, mecanismo o fenómeno.
Se construyen a partir de elementos que indican determinada función y líneas que unen estos elementos entre sí.
Esquemas:
Este es otro recurso en la representación técnica. Se trata de un dibujo o conjunto de dibujos que representan objetos técnicos y proporcionan una idea clara de como están integrados.
Indican procesos productivos, estructuras de máquinas, y la forma y funcionamiento del objeto productivo.
Planos:
Son representaciones técnicas bidimensionales (largo y ancho), a escala, de la obra que se pretende diseñar o construir.
Se utilizan para mostrar una construcción, por lo que incluyen la fachada, los sistemas hidrosanitario y eléctrico, las estructuras donde se ubicarán los castillos, muros, puertas y ventanas.
Maquetas:
Es la reproducción a escala reducida de un edificio, una máquina, etc. Se representa en tres dimensiones (largo, ancho y profundidad).
Se construyen con diferentes materiales: papel, madera o plástico.
Manual del usuario:
Se trata de un texto que explica paso a paso la realización de una tarea, y puede ser un resumen de los aspectos sustanciales de una materia, el manejo de un objeto, los esquemas de las partes que lo componen y el uso de energía.
Cartel:
Es la representación técnica de una idea que transmite al observador un mensaje en forma clara, llamativa y donde la imagen predomina sobre el texto y el color.
Un buen cartel debe presentar las siguientes características:
Croquis:
Es un dibujo que muestra un objeto desde diferentes ángulos o perspectivas y señala diversos elementos. También detalla las características de una idea con el fin de concretar un objeto real.
Se usa para localizar las piezas de una maquinaria o un lugar determinado.
Símbolos:
Representan mensajes de dominio público y los observamos cotidianamente en imágenes gráficas de vialidad, seguridad, emergencia y servicios públicos.
La gráfica permite interpretar de manera adecuada la información.
Medios informáticos:
La incursión de las computadoras en el manejo de gráficos es muy reciente. Sin embargo, las áreas de la informática relacionadas con el manejo de gráficos han tenido un gran desarrollo y difusión.
El desarrollo de programas de aplicación con base en objetos da a este tipo de programas la capacidad de manipular objetos. Hoy en día gracias a la tecnología, la mayoría de los dibujos son realizados a computadora.
Una herramienta moderna del dibujante técnico es el lápiz óptico.
Aurora Punzo y Roberto Sayavedra; Tecnología Manufacturas, información, comunicación y servicios pág. 132-138 y 139-146